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PS5-Linux - Andy Nguyen libère son hack

PS5-Linux - Andy Nguyen libère son hack

PS5-Linux est là !! Andy Nguyen, le security engineer alias theflow0, vient de publier le hack qui transforme une PS5 Phat (les modèles originaux, pas les Slim ni les Pro) en PC 100% Linux. Et le truc cool c'est que ça marche désormais sur les firmwares 3.xx et 4.xx, et pas seulement sur les premières consoles oubliées dans leur boîte ! Pour rappel, en mars dernier, Andy Nguyen avait fait tourner GTA 5 Enhanced en ray tracing sur sa PS5 , mais l'exploit était limité aux firmwares 1.xx et 2.xx,…

Korben
Denuvo enfin contourné sur tous ses jeux solo

Denuvo enfin contourné sur tous ses jeux solo

Pour qui n'a jamais fouillé là-dedans, Denuvo est le système anti-piratage le plus utilisé sur les jeux PC depuis 2014. Édité par une boîte autrichienne, il s'ajoute aux jeux pour les empêcher de tourner sans autorisation, et il a longtemps été considéré comme imperforable. Mauvaise nouvelle pour ses clients : le 27 avril, le fil Reddit qui suivait l'état des jeux Denuvo encore non cassés est tombé à zéro. Tous les jeux solo protégés par Denuvo ont désormais une version pirate qui marche, dont…

Korben
Pikimov - L'alternative française à After Effects et CapCut

Pikimov - L'alternative française à After Effects et CapCut

Adobe vous fourgue du After Effects en abonnement Creative Cloud obligatoire, et CapCut appartient à ByteDance, avec tout ce que ça implique côté collecte de données et juridiction chinoise. Et dire que pendant ce temps, Clément Cordier, dev solo basé en Normandie, vient de sortir la version 5 de Pikimov , son éditeur vidéo qui tourne directement dans le navigateur ! Ce serait vraiment con de passer à côté, non ? Surtout que c'est gratuit et que ça tient la route.

Korben
Slint - Un toolkit GUI pour Rust, C++, JS et Python

Slint - Un toolkit GUI pour Rust, C++, JS et Python

Vous avez déjà voulu créer une appli desktop qui tourne sur Linux, Mac et Windows en même temps ? En Rust, c'était un peu compliqué jusqu'ici. Heureusement, Slint , créé par la société allemande SixtyFPS GmbH, propose une solution sympa ! L'idée, c'est de décrire votre interface dans des petits fichiers .slint (un genre de mini HTML/CSS pour appli native), et de brancher ça à du Rust, du C++, du JavaScript ou du Python. Comme ça, vous codez le visuel d'un côté, la logique de l'autre.

Korben
Shelfmark - La relève de Readarr pour vos ebooks

Shelfmark - La relève de Readarr pour vos ebooks

Readarr a malheureusement fermé boutique en juin dernier et depuis, le créneau Sonarr-pour-bouquins était orphelin. Mais voili que voilà Shelfmark qui débarque pour combler ce trou, et c'est signé calibrain. Cet outil c'est l'évolution directe de Calibre-Web-Automated-Book-Downloader (CWA-BD pour les intimes), renommé en début d'année ! Niveau interface, ça se présente comme une seule barre de recherche, façon Spotlight mais pour vos sources de livres, qui sait chercher et télécharger des…

Korben
Réussir ses webinaires en B2B : la meilleure recette

Réussir ses webinaires en B2B : la meilleure recette

Cet article met en avant les avantages des webinaires, soulignant leur coût accessible et leur impact en marketing. Il propose des conseils pratiques pour organiser des webinaires réussis, incluant la préparation, l'animation et l'interaction avec l'audience. Le webinaire est présenté comme un outil puissant et pertinent pour les entreprises. L’article Réussir ses webinaires en B2B : la meilleure recette est apparu en premier sur OlivierSauvage.com.

Olivier Sauvage (Numerika)
#354.src - Self Hosting: Tout refaire pour être indépendant avec Loic Tosser Podcast

#354.src - Self Hosting: Tout refaire pour être indépendant avec Loic Tosser

"La souveraineté c'est être capable d'aller chercher sa data et de l'exploiter comme on veut, quand on veut" Le D.E.V. de la semaine est Loïc Tosser, CTO et cofounder de Kalvad. Pionnier du self-hosting dans un environnement hyper-régulé, il raconte comment la nécessité de souveraineté des données a guidé ses choix techniques, et pourquoi il défend l'indépendance vis-à-vis des géants du cloud, même aujourd'hui. L'épisode explore l'évolution des enjeux de latence, de coût et de contrôle…

IFTTD - If This Then Dev
Quand personne ne répare la CI, ce n'est pas un bug. C'est un choix.

Quand personne ne répare la CI, ce n'est pas un bug. C'est un choix.

J’ai connu des équipes dans lesquels, quand on arrivait le matin, on pouvait constater que la branche principale était cassée depuis plusieurs jours. La CI (eg. l’intégration continue) échouait en continu, et personne dans l’équipe ne semblait s’en inquiéter. Quand on vit cette situation, ce n’est plus un problème technique, c’est un problème de culture. Ce billet a été initialement publié sur LinkedIn Voir la publication originale Cette dernière est republiée ici afin de ne pas dépendre…

Jérémy Decool
La Duck Conf 2026 CR - L'impact des architectures front sur l'accessibilité

La Duck Conf 2026 CR - L'impact des architectures front sur l'accessibilité

Gauthier Fiorentino, lors de la Duck Conf 2026, nous propose une critique constructive des architectures SPA/PESPA pour leur impact sur l'accessibilité et l'écoconception. 56 % du temps d'affichage est gaspillé à exécuter du JS pour générer du HTML. La solution : appliquer la Rule of Least Power en privilégiant le rendu serveur et le modèle MPA.

OCTO Talks
Une manette Sega Master System de 1985 modifiée pour fonctionner en USB-C

Une manette Sega Master System de 1985 modifiée pour fonctionner en USB-C

Hackaday a relayé un projet de modification matérielle qui transforme une manette Sega Master System de 1985 en périphérique USB-C compatible avec un PC moderne ou une console de retrogaming actuelle. Le mod ne touche pas au boîtier d'origine et garde la sensation au pouce du gamepad d'époque, tout en remplaçant l'électronique interne par une petite carte qui parle HID standard. Le câble noir vissé d'origine est remplacé par un câble USB-C, et une carte microcontrôleur traduit les signaux des…

Korben
Les archéologues de Pompéi utilisent l'IA pour reconstruire le visage d'une victime du Vésuve

Les archéologues de Pompéi utilisent l'IA pour reconstruire le visage d'une victime du Vésuve

Pour la première fois, l'équipe du Parc archéologique de Pompéi a utilisé une chaîne d'intelligence artificielle pour reconstruire numériquement le visage d'une victime de l'éruption du Vésuve en 79 après Jésus-Christ. Le portrait, présenté hier, montre un homme âgé qui tentait de fuir la ville vers la côte au moment où la pluie de pierres ponces s'est abattue sur lui. La méthode pourrait être étendue à des centaines d'autres victimes du site dans les prochains mois.

Korben
Un agent efface la base de prod de PocketOS en neuf secondes

Un agent efface la base de prod de PocketOS en neuf secondes

Jeremy Crane, fondateur de la startup PocketOS, a publié le récit complet de la disparition de sa base de données de production. Le coupable ? Un agent Cursor branché sur Claude Opus 4.6 qui, face à une erreur de credentials en staging, a décidé tout seul de supprimer un volume Railway. Neuf secondes plus tard, la base et tous les backups stockés sur le même volume avaient disparu. L'enchaînement est intéressant. L'agent rencontre une erreur d'authentification en environnement staging. Au lieu…

Korben
Claude Code, Cursor, Symfony/AI, Vercel AI SDK : 3 formations pour garder la main

Claude Code, Cursor, Symfony/AI, Vercel AI SDK : 3 formations pour garder la main

Trois formations IA sont disponibles dès maintenant sur JoliCampus, avec des sessions ouvertes à l'inscription. Elles sont construites sur ce qu'on pratique chez JoliCode et Premier Octet : des projets clients qui tournent en production avec des agents de code IA, des outils qu'on utilise tous les jours, des patterns qu'on a éprouvés, testés et parfois jetés ! Voici ce qu'elles contiennent : Maîtriser les agents IA pour le développement La porte d'entrée ! Une journée pour sortir de…

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