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Le bottleneck n'est jamais là où vous croyez : 4 bugs en cascade sur une API audio temps réel

Le bottleneck n'est jamais là où vous croyez : 4 bugs en cascade sur une API audio temps réel

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« Combien d'utilisateurs simultanés peut-on supporter ? » Une question simple, quatre bottlenecks en cascade. Event loop bloqué, quotas invisibles, race condition gRPC : sur une API audio FastAPI/Cloud Run, chaque fix révélait le problème suivant. REX complet avec méthodo, métriques et code.

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